- Nem egy kifejezetten szar játék, sőt, visszahozza a Republic Commandós érzéseket, ahogy parancsolgatok az embereknek, DE:
- Nem vagyok meghatódva és különösebben lenyűgöződve sem. Ez kinézetre egy erős Halo-klón.
- A sztori kegyetlen lassan halad.
- Idegesít a karakterek mozgása. Shepherd úgy fut, mint egy buzi. Rózsaszín-fehér ruhában még úgy is néz ki.
- A geth népsűrűsége 5fő/km^2, ez nem túl acélos.
- Igazából nemnagyon ragad magával a hangulat. Nincs meg az a "na, még pár percet hadd játsszak" érzés, mint mondjuk a Deus Exnél, hanem inkább az a "oké, lenyomtuk a kapcsolót, nabazmeg, most mehetek vissza. inkább majd holnap".
- Bug bug hátán. Pedig ez nekem a legfrissebb verzió, és a hullák mégis táncolgatnak a földön, láthatatlan falakba akadok bele, és egyszer egy korábbi mentést kellett visszatöltenem azért, mert beleálltam a liftbe, és nem indult el, én meg néztem hogy most mi a tököm történik éppen.
- A zenéjét szokták még emlegetni hogy hű meg ha, de igazából én észre se vettem, hogy egyáltalán lenne a háttérben valami, ami nem zaj, hanem dallamos. A Deus Exnél ott volt. A Raymannél is van. Ezek olyanok, hogy játék után rákeresek a youtubeon. Mass effectre nem keresek rá.
De ami a legjobban idegesít:
- Harc közben nem lehet menteni. Sőt, egyáltalán nem lehet, amíg ellenség van a radaron. Nagy radarhatótávnál ez már nevetségesen hátráltató, unfair dolog.
- Különösen annak a fényében unfair, hogy random időpontokban fagy csontra az egész és indíthatom újra az egész gépet, pont mielőtt mentenék. Nem találkoztam még játékkal, ami ennyire nulla gépigénnyel ennyire ki tudná fagyasztani magát. Ez már szinte feature. Nagyon meg tudja akasztani a játékmenetet, és ez nem élvezetes dolog.
- További idióta fasz megoldás, hogy az inventoryból is egyenként kell kitörölnöm minden elemet, ha elérem a 150-et. Különösen akkor nagyon fun ez, amikor a száznegyvenhatodiknál fagy széjjel megint az egész és kezdhetem elölről.
Mindegy, azért is végigtolom ezt a szart ha már megvettem, bár az előző két játékban összesen nem tett keresztbe nekem annyi bug, mint ennek a játékmenet első harmadában. Pozitív tulajdonságok nem jutnak eszembe most. Enyhe módon elkeserít, hogy azt vártam ettől, hogy életem játéka lesz, és hát nem lett az. De az viszont felvidít, hogy legalább valamennyire játszható, és hogy rengeteg szabadidőmet lekötné, ha lenne. Mert még a felénél se tartok kábé, és még van második meg harmadik része, odáig még el kell szenvednem magam.
- Nem vagyok meghatódva és különösebben lenyűgöződve sem. Ez kinézetre egy erős Halo-klón.
- A sztori kegyetlen lassan halad.
- Idegesít a karakterek mozgása. Shepherd úgy fut, mint egy buzi. Rózsaszín-fehér ruhában még úgy is néz ki.
- A geth népsűrűsége 5fő/km^2, ez nem túl acélos.
- Igazából nemnagyon ragad magával a hangulat. Nincs meg az a "na, még pár percet hadd játsszak" érzés, mint mondjuk a Deus Exnél, hanem inkább az a "oké, lenyomtuk a kapcsolót, nabazmeg, most mehetek vissza. inkább majd holnap".
- Bug bug hátán. Pedig ez nekem a legfrissebb verzió, és a hullák mégis táncolgatnak a földön, láthatatlan falakba akadok bele, és egyszer egy korábbi mentést kellett visszatöltenem azért, mert beleálltam a liftbe, és nem indult el, én meg néztem hogy most mi a tököm történik éppen.
- A zenéjét szokták még emlegetni hogy hű meg ha, de igazából én észre se vettem, hogy egyáltalán lenne a háttérben valami, ami nem zaj, hanem dallamos. A Deus Exnél ott volt. A Raymannél is van. Ezek olyanok, hogy játék után rákeresek a youtubeon. Mass effectre nem keresek rá.
De ami a legjobban idegesít:
- Harc közben nem lehet menteni. Sőt, egyáltalán nem lehet, amíg ellenség van a radaron. Nagy radarhatótávnál ez már nevetségesen hátráltató, unfair dolog.
- Különösen annak a fényében unfair, hogy random időpontokban fagy csontra az egész és indíthatom újra az egész gépet, pont mielőtt mentenék. Nem találkoztam még játékkal, ami ennyire nulla gépigénnyel ennyire ki tudná fagyasztani magát. Ez már szinte feature. Nagyon meg tudja akasztani a játékmenetet, és ez nem élvezetes dolog.
- További idióta fasz megoldás, hogy az inventoryból is egyenként kell kitörölnöm minden elemet, ha elérem a 150-et. Különösen akkor nagyon fun ez, amikor a száznegyvenhatodiknál fagy széjjel megint az egész és kezdhetem elölről.
Mindegy, azért is végigtolom ezt a szart ha már megvettem, bár az előző két játékban összesen nem tett keresztbe nekem annyi bug, mint ennek a játékmenet első harmadában. Pozitív tulajdonságok nem jutnak eszembe most. Enyhe módon elkeserít, hogy azt vártam ettől, hogy életem játéka lesz, és hát nem lett az. De az viszont felvidít, hogy legalább valamennyire játszható, és hogy rengeteg szabadidőmet lekötné, ha lenne. Mert még a felénél se tartok kábé, és még van második meg harmadik része, odáig még el kell szenvednem magam.

4 komment:
pedig erre a játékra én is pályázom egy ideje, kár hogy nem annyira nyerő élőben. azért remélem, a későbbi részei már jobbak.
Én is, még nyúzom egy kicsit. A nulla szinthez képest egyébként nagyon is jó játék, csak lehet hogy az a baj, hogy egyből a deus ex után próbáltam ki. Meg nem tudom, lehet hogy másoknak jobban bejön. Van egy saját stílusa az egész játéknak, és csak azt kell megszeretni, én még egyelőre csak próbálkozom vele.
Bence nagyon szereti és azt mondja, hogy a második-harmadik része mérföldekkel jobb, plusz Windows 7-nél már neki is rossz volt, régebbi oprendszeren bugmentesen műkszik szóval ez nem a játék hibája :) Asszem összefoglalva ennyi :D
Hmm, köszi, így lelkesebb lettem most.
Megjegyzés küldése